纸牌故事(Solitaire Stories)

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但为什么停在那里?……Solitaire Stories 还提供了一种完全独特的方式来玩 Stories。……您可以随时将您的收入花在奖品舱中,然后在您的套牌中创建终极游戏设置

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

富甲天下2

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城池经营新增「建物」设计,如「市集」提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……、「练兵场」训练士兵,「兵营」可进行征兵,「书院」可增加驻城武将的智力。……城池经营增加了「建物」设计,如「市集」提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

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♡人物介绍♡ 琉璃拥有人造人养护技师资格,都市的一角拥有一间破旧小工房,作为技师的本领高超,但无奈本行收入微薄无法糊口……紫作为街道上的情报贩子,给琉璃提供帮助的帅哥“男大姐”,特別喜爱钱,为了钱什么都可以做

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

版本:Early Access


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