kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

能否举例子说一下陈晓达:其实这个问题可以还原成一个基本问题,电影跟游戏有什么关联?……听说毕业后在育碧、维塔士工作的学生很多,方便透露一下大概是什么比例?……Q:选择海外的学校时,对方学校有什么要求?陈晓达:海外合作学校要求两个

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,问题都可以在之前的章节找到说明。5、添加射击的功能。……如果处理好代码量会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机的使用。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

世界之卵~梦幻的白百合~(The World's Egg - For Those Who Dream)

indienova.com/steam/game/2614670

当镇上的人接连在她们眼前崩坏、转换成可怕的怪物时,茉莉发现自己丝毫没有受到这种未知现象的影响,而是被来自虚空的声音指引着……两个世界究竟是如何,又是什么时候联系在一起的?……最重要的是,茉莉真的可以彻底抹消已经造成的伤害,让生活恢复以往的模样

杉果娘:【果娘聊天室】通关《艾尔登法环》之后,你游戏荒了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30681

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,《荒野大镖客2》的亚瑟·摩根当仁不让地在全平台都得到大量提名……果娘也挺想改变摩根命运的,可惜如果

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

小组帖子:24关

indienova.com/groups/post/571

但是名字里没羊~ guduDaDa: @FolStone#2 哦谢谢 Loveen: @FolStone……#2 _(:3」∠)_搜到的游戏全都试了一遍都不对啊,可以再提示一点点,谢谢啦 FolStone:……Magicite kidultc: @Loveen#10 找到啦 感谢 Jeno: @Loveen#6 24是什么

《极乐迪斯科》(二)技能检定

indienova.com/indie-game-development/he-devlog-of-disco-elsium-2/

你:“问这问题屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克有什么关系?”……最后,你给 Acele 抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克有什么关系?”……忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114

你:“问这问题屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克有什么关系?”……最后,你给Acele抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克有什么关系?”……忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

坦白说,当我整理这一期的 Tools for Game Design 的时候,刚开始我根本搞明白他在说什么……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……为什么? 设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344

JJ影响不好,所以我截不到图)。……Quake champion推出时的首发阵容里有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……五月大更新之后日在线人数就一路走低,这也造成了一个奇怪的现象,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC2v2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)