会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……令阿辽意外的是,这些神灵并非如他想象的那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事的孩子重新思考起民间信仰在现代的意义

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同……《三国杀》年兽,可镇桌镇宅保平安,下可化成宝箱送奖励,简直是不可多得的吉祥物!怎么样?

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

即便如此,也有不少的生命活跃这颗星球,我们的故事就发生在这颗星球的一片荒漠中的一间小房子,在这个房子住着一个女人和五个小孩……李箱把两个玻璃瓶递给了我,我看了看这两个玻璃瓶,发现这两个瓶子都残留液体。……李箱把卷宗递给我,看了看卷宗,发现卷宗确实没有记录这个瓶子

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

推荐三部即将完结的好看的青年漫》,翻译别人的评语当成自己的评测的《分享一篇真女神5的剧情评论》,没头结论的一些关于配色的想法……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

熊孩子WlidKids(WlidKids)

indienova.com/g/WlidKids

嘿嘿嘿嘿,屏幕前的玩家你们好呀~我是这个世界最最最最最可爱也是最最最最最乖乖的乖小孩。什么?……你们听说我是熊孩子?我不听我不听我不听!……但是如何逐步达成目标需要你们脑力和眼力的集体动员脑洞挑战游戏内有很多现实中常见的道具,但是,它们的使用方式可能并没有那么‘常见’奇葩惩罚游戏对于熊孩子的惩罚不尽相同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)