solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡样的多人联机的SLG游戏呢。……既然没有,那我自己做款试试吧。……值,这样看起来还算像个回合游戏

怪怪躲避球(OddBallers)

indienova.com/game/oddballers

在荒唐古怪的比赛中,破坏球、割草机、喇叭、绵羊和无数不公平的战术来猛烈攻击对手,每回合都是种新的躲避球游戏……用一撮漂亮的小胡子、条珍贵的假腿或顶迷人的牛仔帽来展现你的本色。……:) 么么哒, ——开发者们

会员:kolongyu

indienova.com/u/kolongyu

否则她们就没法让孩子继续在个充满脏话的游戏里玩!……,我很多时候没有成绩,并不是我缺乏相应的知识或技能,而是缺乏活力!……同时根据最近几年的心理学学习以及灵性关注,以及自我体验,我选择了【动物的叫声】这种“游戏化”改良的应用

Haiki(Haiki)

indienova.com/game/haiki

头扎进四个世界,变换颜色,躲避激光,生死就在瞬之间。……你说帽子有什么?……,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置◎ 更多各种各样的帽子等你收集

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

本该就这么继续好好生活下去的你,居然因为喝醉酒,不小心就嫁给“那个人”了!?……明明只是场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…? 结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。……爱情,到底能不能从段婚姻开始?

小组帖子:这个 logo 居然还在!

indienova.com/groups/post/44

eastecho: @dofy#0 不服?不服?不服?……eastecho: @叶子#4 我这个没数据了…=_= dofy: @叶子#4 我都忘了的什么头像了……π: 我其实记不太清这个logo了,但闪客帝国是以前有段几乎天天晚上都会去逛的网站(还有个叫闪吧的网站

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

indienova.com/steam/game/2627150

《在异世界我转生成了只鸟》是通跑酷平台游戏。……《在异世界我转生成了只鸟》是通跑酷平台游戏。……超越自我,挑战高速,最短的时间到达目标,赚取更多的鸟币

《变量》的策划日志 #2

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-2/

我们预计《变量》只会做三个月的敏捷开发,所以我们将更多的重心放在了如何调动玩家的思考上,情感设计基本只会在些地方伪随机避免最坏情况以及尽可能地用一些方式减少失败后的失落感……(第二行及第三行),玩家可以随意进行旋转,移动,以区块合出个迷宫的底版。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

《暴君的祝福》是款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……你是否要拯救孩子,冒着浪费宝贵时间和资源的风险?你的道德和信念会给你答案。仔细挑选你的英雄名单。……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)