小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是不小压力……,幽灵自身不会攻击也无法被攻击,只有使用电磁脉冲仪器或者杀死他目标(包括提前杀死以及没有目标)才能消灭……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问联系方式,或者一下我QQ1736875171

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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战争局势,将由你来掌控!关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》最新资讯?……关注我们:■ 官方博:游轨工作室■ 官方B站:游轨工作室■ 官方Bug反馈群:293137039■……;*丰富多样武器系统,玩家可以根据自己喜好自由搭配,策略针对不同战局进行合适搭配可以使战斗更轻松

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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策划经验最好,希望接触过unity,什么经验没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 兴趣朋友请……tieba.baidu.com/p/5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF效果不会差有点远

小组帖子:海外独立游戏组队中

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游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经了比较具体策略。……欢迎追求,想法游戏爱好者通过站内消息或者信联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 截图

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们核心玩法。……时间多,没有其他项目分心,自己项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……信联系:19115603034

世界尽头俱乐部(World's End Club)

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- 日本各地知名景点- 剧情发展…出乎意料 ・概要 东京某所小学个名为“温拿具乐部”社团,由日本各地奇怪小孩组成……在大家都还摸不清头绪时,被卷入游戏他们已经在为生命而战。他们能过活下来逃出这鬼地方?……他们迷茫、没有方向…但这时,他们身上超能力逐一觉醒。与此同时…世界各地正不断发生“异常事件”

小组帖子:求3d美术大佬加入

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项目目前处于前期阶段,游戏玩法框架设计和程序底层基本完成,目前缺少美术方面的支持,感兴趣大佬可随时联系我们……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问联系方式,或者一下我QQ1736875171……行 Z旗: 可以加我qq 2604860429

lsowo:DOGJAM攻略

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遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒出牌情況下會回復……,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參最終DOGJAM所需標準)當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分……沒錯,以綠色五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊點數,然後用模造制造無限時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值話會抽牌抽更快

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明职业专精技能自由搭配,合理化配置,能让战斗事半功倍,让传统回合战斗也能大放异彩……~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二技能,绝对没有废技能和简单数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己搭配都可以玩出不同流派……不明白地方或想一起讨论小伙伴请作者QQ群714507414,一起畅聊

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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如果你家里面有小孩,可以让小孩也一起玩这个游戏,让孩子了解更多历史文明。……你们不需要跨越千里就能让孩子游览世界遗迹,没有长途跋涉疲惫,没有拥挤的人群,也不需要购买门票;一切都变得非常简单方便……,生产力已经了很大提高,农业是生产主要形式,手工业已经从农业中分化出来;随着商品经济发展,一批批以城镇为主奴隶国家开始建立起来

版本:Early Access


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