趣拼拼:肖像画(Pleasure Puzzle: Portrait)

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完全没有语言障碍。默认 12 首优美的背景音乐。可无限量导入自己电脑的音乐作为游戏背景音乐。……可用于直播或制作视频。……定制画像服务进 Q 群联系画师小姐姐:52756441聊游戏调戏作者,意见反馈请加 Q 群:124925250

彗星战团

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——钢铁是怎样炼成的。《彗星战团》是一款机战题材的视觉小说。……但谁也没有想到,白狼与集团大使的相遇,将揭开又一次旗帜战争的帷幕。“你不是白狼,你究竟是谁?”……==联系我们==B站:@彗星战团博:@彗星战团Q群:829934222

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……ControlRig可以做一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

但不确定是否符合开发要求音频:DEMO关卡部分的也已经制作完毕,虽没有CV巨佬的那么厉害,但也够用开发……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

小组帖子:寻求中小型团队

indienova.com/groups/post/30153

如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane

小组帖子:寻求中小型团队

indienova.com/groups/post/30147

如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane

【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

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A:事实上在小时候,我们自己从来没有想过要制作游戏,在当时看来遥不可及。……除了制作游戏外还要照顾到其他方方面面,这也是当初我们没有预料到的,开发时间也比预计时间要长,而决定不和发行商合作也意味着我们要承担所有的开发成本……Q11:你觉得独立游戏会是一个怎样的发展方向,Alike Games 工作室未来又有什么计划?

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……游戏内并没有设立暂停和保存,想表达的是如果自己真是在丧尸包围的城市中生存和等待救援,那么生命就那么一次……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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虽然说为了玩家们更好地带入人物,开头的命名步骤必不可少,但是除此之外,我们并没有在该角色的性别等其他方面进行限定……制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……Q:那么接下来我们能期待一下续作吗?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

虽然说为了玩家们更好地带入人物,开头的命名步骤必不可少,但是除此之外,我们并没有在该角色的性别等其他方面进行限定……制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……Q:那么接下来我们能期待一下续作吗?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

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