六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线……还没有,我们现在产生了重复的三角形

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

洞穴怪兽(Cavesweeper)

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与致命的怪物战斗,并在这个令人上瘾的,重玩的角色扮演益智游戏中获得强大的奖杯!……在这个令人上瘾的,无限重玩的RPG益智游戏中,没有两个游戏将会是一样的!……对于有竞争力的球员,排行榜存在 - 你可以把它排在最前面并留在那里

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……这也没什么稀奇,你可以在电影、图书和音乐行业中看到类似的事——没有人会在发布新作时说: “这是我的新……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年的过程,一切都是过程中我们不断取得的进展,以及 SONY

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……但是故事并没有结束…英雄们终究也会衰老逝去,他们只能留下自己的道统传承,继续指引着人们。……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中

LateRacer:开发进度2019/8/1

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很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

儿童找图片配对(Find The Pairs Memo Game for Kids)

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附近没有朋友一起玩? 然后,只需与一只聪明、有趣的猫玩“寻找图片卡”游戏!……更多儿童游戏:关于游戏您现在附近没有朋友,而您想与某人对战没有人有时间和你玩“找图片对”?……当周围没有朋友可以玩时,这是完美的选择

时差观察:当下一刻做游戏

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“我们很小,没有那么多资源可以凭恃,只有依赖创意。但就算是创意,我们也要找到为之付费的对象。”……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作?……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……如果你正在寻找一个可以改变你生活的游戏,恭喜你!你找对地方了!……数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情做)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别

版本:Early Access


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