开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?”“老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩的游戏了。”……链接博:奶爸乔桑@新浪博 访问爱情自助器@indienova 查看

hansi:翰思-多语种游戏配音【寻合作】

indienova.com/u/hansi/blogread/11924

过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系信:wxid_anxozn9bf0q922

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

indienova.com/groups/post/103545

Q:为什么资方会认可这个项目?……Q:资方的资助形式?A:投资和孵化。……vx:l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生做一些场景,道具的建模,可以加个信了解一下

小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

indienova.com/u/fevergin/blogread/9438

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

你拥有 q 和 r,虽然没有 s,但是将 -q-r 作为第三个参数就可以了。……相邻问题处理方式也很类似。……我选择使用结构体,而没有使用数组,是因为我可以为结构体的元素命名,而这些名字能够帮助我理解它们,同时类型检查也有好处

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

需要多少创伤,才能让人开始变得羡慕鲁迅的阿Q与祥林嫂?……然而,所谓的因果难道不就只是法则?……隐士和阿Q的生活,毕竟也是生活。没有生活的人是不可想象的,也是不合逻辑、不合现实的

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728

以我他的了解,基本是什么也没有做。……他有一个稳定的女朋友,还组过乐队,他大概不会像一些人辞职,然后自己去从0开始搞游戏,那他来说是灾难性的风险……听说他今年也许会结婚了,结婚后又会扑面而来很多压力

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制……,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道不香?……好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号??

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/steam/game/1394700

关注我们官方QQ群:1071419745官方博:https://www.weibo.com/u/7432452329……游戏流程不长而且“基本”没有配音,但是有很多有趣的卡通角色。…………只是这样?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,但薯条可不单纯只是薯条

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……store.steampowered.com/app/822800/Soulfire联系我们:游戏官方博……:灵魂之火Soulfire博传送门: https://weibo.com/soulfiregame信公众号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)