小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师 David Berger 官宣离职。……EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示:“《模拟人生》是我们最伟大游戏 IP 之一,它在电子游戏领域中几乎没有竞争对手

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”概念来迭代。……怎么写包括对话在内一切文字?游戏中文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……话又说回来了,如果连代码都不用,你在找什么样队友?……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现高级功能还是需要稍微一些

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……又例如,游戏任何角色都没有血量值,因为全部都是一击死。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功

倾巢而出(BUST OUT)

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青睐之光也获得不少好评(几乎都是老外一面倒支持或者海喷什么,说好国内游戏玩家呢,让我们怀疑自己做产品会不会是国产游戏里……你们难道不会怀疑写出那么漂亮文字团队背后有没有推手?开发量那么大游戏还有时间漂亮文字?……,同时为了证明游戏并没有弄虚作假,我们考虑还是放出4个月前手机对录一段试玩视频(当时为了给资方展示基础战斗

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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这其实并没有什么特别的原因,只是想不到啥,或者说,只是单纯地懒了。……伍尔芙认为作家职责在于发现和传达被遮蔽着真实,那无话想是不是意味着缺乏对真实洞察能力,抑或是由于没有动笔而使得有价值……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度订单……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

模拟手术 2013(Surgeon Simulator 2013)

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想体验动手术乐趣又不想去学医的话,《模拟手术 2013》就是你最佳选择。……游戏没有限制手术流程,意味着玩家可以自行发挥想像力,掀开肋骨要用铁锤还是锯子,手术刀要怎么划下去,内脏该怎么挪开……据说本只花了4小时就开发完成,令人乍舌不已

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂船长,征服大海……在当前末日世界,以及过去,主角都将面对危险。在他旅程中帮助他,找出灾难真正原因,拯救地球!……Piko Piko关键词:平台动作、可爱发售日期:8月17日挥舞锤子击退敌人,证明你手上塑料玩具锤是所有玩具里最强

版本:Early Access


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