疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的PVP- 没有任何能力值加成的公平

doctormus:山火(一)

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人群有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了新的角度。他身后还有一两个不甘心的人说:“兄弟,赶紧的!……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”

小组帖子:再次求助.. 三十四关

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发起:某聰 好想Framed.. 然而这里有钥匙..是横版avg麽?……有点久远记不得了 某聰: @doodle#1 蟹蟹,知道了~ 之前一直以为四大名著是山羊车球,原来错了辣

小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

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首先看看GMS的基础图形绘制系统,只有线,三角,矩形,圆,很是寒酸,唯一有用的是自带的着色系统。……我找了半天发现GMS是没有自带画扇形圆弧的函数的,所以就只能自己,方法就是很简单的割圆,GMS绘图的特殊性……后来程序又用u3d的mesh实现了一套一样的,在u3d实现碰撞效果可能简单一些

dave: <<战斗方块>>全部代码开源。

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决定把代码开源了(代码的太烂了,所以开源出去恶心一下大家 嘿嘿!),攻大家参考!……希望对某些人有用吧。 没啥好说的。上代码

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……indienova.com/column/7 UMKing: 支持~ jiaoshou827: 其实学红激的GM8是很有用的……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职

highway★:GMS2学习日志★014

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记录 以后改成周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……btw,所有画面的都是占位图。tile好像是flynn的,itch上面有一大堆免费下载。……btw 还浪费了不少时间在虎扑刷街溜子视频,哎,我的好大哥,小老弟儿啊,真是上头

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……又是两个看起来平淡无奇的词汇是,那我们就来一一解释:首先单纯很好理解,在动森中交朋友简单,交房贷简单……几天没看到你了,还顺利?”。这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……又是两个看起来平淡无奇的词汇是,那我们就来一一解释:首先单纯很好理解,在动森中交朋友简单,交房贷简单……几天没看到你了,还顺利?”。这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

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