indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?……但我还是没有停止
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……这一代的故事也相当出色,没有让人失望
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/groups/post/28965
脱离了符号形式,功能游戏似乎就不容易展现那种功能了,就好像,你不把某种映照知识的功能教育物放进游戏里的话……是针对狭义的”知识“吗?植物大战僵尸是否增强了玩家的计算以及盲点能力呢?尽管似乎微不足道。……似乎,游戏可以强化人的本能,这里似乎有原始的本能和艺术的本能,也不是不能强化理性便是
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天要早起。……音频的处理目前看来有点问题……要一个个改,好痛苦。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜吗?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸吗?)……不过好在,ACT没有消亡,它随着类型融合的东风走进了千家万户
indienova.com/steam/game/2148280
你凭着本能躲进了洗手间的隔间。一旦离开这个房间,你随时可能遭到丧尸的攻击。……房间、保险箱需要特定的钥匙、门禁卡开启,它们可能被藏在墙洞、书架、橱柜、垃圾桶、水箱、花盆里。……玩家交流无限欢乐官方QQ交流群:582118652游戏攻略与BUG反馈微信公众号:陆琦RPG游戏工作室
indienova.com/groups/post/92538
发起:埋月山枯 今天改UI改的头痛欲裂。……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址)
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