USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 怎么……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic怎么……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

妄想症:Deliver Me(妄想症:Deliver Me)

indienova.com/steam/game/779640

玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事。……身后追杀自己的不死恶魔,梦中守护自己的完美恋人……而现实的异变,终于也让泠珞回忆起了不愿面对的过去…… 背后的真相到底是什么……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事

雾之本境S(雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow)

indienova.com/steam/game/1339410

文本量35万,游戏时长8个小时。……神秘的白鹿渊高中就坐落于此。坐落在山中的封闭式高中学校,看似没有并什么不同。……赵书宇在学生会是一位很好的杂物人员。由于天性有些懦弱,所以面对各种紧急事务显得力不从心

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

一.Node.js是什么?Node.js是javascript的运行环境。……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

雪中花(Flower in the Snow - Resurrection)

indienova.com/steam/game/1486690

在剑挥下之前,再一次问问自己 ——『我真正想要保护的,究竟是什么?』……在大雪纷飞的冬季,要护送帝国贵族海因希家的独生女前往北方。……+ 10万多结局视觉小说,约4小时的阅读体验+ 全程语音与精美CG演绎的西风浪漫悬疑故事+ 音乐盒收录主题曲与十多首

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

故事篇幅 3 万,提供约 1 - 2 小时游戏时间。……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……她的行为和语言背后的动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?

会员:我也不是什么恶鬼

indienova.com/u/wx-oHXAkwi6SPpJjtyJm9D7ux613WFA

:我也不是什么恶鬼

版本:Early Access


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