indienova.com/groups/post/100504
写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Q最开始是做什么岗位?Milo Yip:还是客户端开发。……最理想的情况是程序每提交一套代码都会出一个版本,经历一次自动测试,这样如果出问题,就能迅速知道是具体哪个位置出了问题……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/steam/game/774171
这里是狂拽跑酷和传统音游结合的世界★——Muse Dash!!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方微博:@PeroPeroGames……发行商官方微博:@心动网络
indienova.com/game/muse-dash--1
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indienova.com/groups/post/2114
zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……微信号:everpointer 摩卡: 微信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 微信号……微信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 微信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84
indienova.com/u/ceasia/blogread/31592
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最期待哪个IP的续作呢?……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是:《无主之地》小吵闹模型一个
indienova.com/game/pixeljunk-raiders
开发:Q-Games Ltd.。发行:Q-Games Ltd.。发行日期:2021-03-01。……PixelJunk Raidrs 是 Q-Games 的才华横溢的最新作品
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……,最初希望做较大的突破和创新,但真正在迈开步子立项的时候又显得各种担心,总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的……相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选的是哪个选项以及深层的原因
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:开发中所遭遇的最大挑战又有哪些呢?A:最大的挑战是打造出“符合现代风格的战略游戏”。……Q:天平三种路线中,您自己最喜欢的是哪一条?A:贝尼迪克特的决定路线。……Q:请问团队是如何处理剧情与战斗之间的平衡的呢?
版本:Early Access
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