小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各信小游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Q最开始做什么岗位?Milo Yip:还是客户端开发。……最理想的情况程序每提交一套代码都会出一个版本,经历一次自动测试,这样如果出问题,就能迅速知道具体哪个位置出了问题……项目指导合作请联系信:18698874612

梦游少女(Muse Dash)

indienova.com/steam/game/774171

这里狂拽跑酷和传统音游结合的世界★——Muse Dash!!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

梦游少女(Muse Dash)

indienova.com/game/muse-dash--1

这里狂拽跑酷和传统音游结合的世界★——Muse Dash!!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款信小游戏,信号120201914,谢谢!……信号:everpointer 摩卡: 信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号……信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84

杉果娘:【果娘聊天室】你最期待哪个IP的续作呢?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31592

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最期待哪个IP的续作呢?……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品:《无主之地》小吵闹模型一个

像素垃圾:突袭者(PixelJunk Raiders)

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开发:Q-Games Ltd.。发行:Q-Games Ltd.。发行日期:2021-03-01。……PixelJunk Raidrs Q-Games 的才华横溢的最新作品

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始怎么来的呢……,最初希望做较大的突破和创新,但真正在迈开步子立项的时候又显得各种担心,总想要依靠某些东西证明这样的选择对的……相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选的是哪个选项以及深层的原因

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:开发中所遭遇的最大挑战又有哪些呢?A:最大的挑战打造出“符合现代风格的战略游戏”。……Q:天平三种路线中,您自己最喜欢的哪一条?A:贝尼迪克特的决定路线。……Q:请问团队如何处理剧情与战斗之间的平衡的呢?

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

Q:开发中所遭遇的最大挑战又有哪些呢?A:最大的挑战打造出“符合现代风格的战略游戏”。……Q:天平三种路线中,您自己最喜欢的哪一条?A:贝尼迪克特的决定路线。……Q:请问团队如何处理剧情与战斗之间的平衡的呢?

版本:Early Access


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