indienova.com/u/calbee/blogread/11803
游戏在什么环节会出现什么样的故事流程,玩家在什么环节会体验什么样的感受,在叙事结构里可谓一目了然。……,有效增加了游戏的沉浸感玩法解谜游戏的玩法设计整体上追求叙事与玩法的统一,具体有三个设计要点:第一,确定玩法主题……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四章"大风有隧"过桥开始,到第五章"指路明灯"的魔方三连,到第六章
indienova.com/game/tactical-nexus
您可以在游戏本身的包装中玩第 1 章和第 2 章,然后将第 3 章作为下载内容出售。……(第 10 章+附加章。换言之,共有 11 章)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加。……在第 6 章之后的阶段开始时,可以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果
indienova.com/steam/game/1209170
《匿名信:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名信而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边
版本:Early Access
总页数:50
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