死尘(Dead Dust)

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他收到了一位非常重要的人的来信,他在整个狂野西部都有很大的影响力。他拥有许多沙龙和酒吧。……他的女儿被绑架了,所以他给赏金猎人写了一封,请求他帮助拯救她。……他的女儿被绑架了,所以他给赏金猎人写了一封,请求他帮助拯救她

车祸现场模拟器(Accident)

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在游戏你将成为调查车祸案件的记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……任何关乎他们生命特征的检查都会对他们的生存至关重要。……你还是有机会解决这个问题的!启动时光倒流,再试一次

小组帖子:无标题

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虽然很早就知道结果,但等到了这一步,还是有些伤感。……但是,还是结束了。通过这个不完美的结束,让我得到了提升,仅以此作为不完整项目的分享与纪念。……要让自己作为完全的玩家来玩自己的游戏,带着思考去玩只能找不太重要的缺点而忽略了重要的体验

奇异之夜(Odd Night)

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你被困在一个无尽循环的走廊,每次进入走廊,情况似乎都会不同。……试着找出所有不应该出现在这里的东西,最重要的是,一定要活着出去

血腥虚空(Void Gore)

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在 Void Gore 你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……然而,这只是一个模拟……还是?特色:生存在不可预测及无尽深处的地狱!随著关卡的随机化,适应每个挑战。……赚取金币以用於重要的船舰升级。於线上排行榜上證明你的技能!

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版),做了一定的改动和修正,在Excel自己验证了一下才开干

S.A.I.A 觉醒进行时: 《机甲核心》衍生视觉小说(S.A.I.A awaknening: a Robothorium visual novel)

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你将完成任务,还是背叛组织?你的选择至关重要。……我们受到了这些元素的启发:书籍:普拉切特 (碟世界), 阿西莫夫, 布拉德伯, 菲利普.K.迪克,

S.A.I.A 觉醒进行时: 《机甲核心》衍生视觉小说(S.A.I.A.'s Awakening: A Robothorium Visual Novel)

indienova.com/steam/game/962390

你将完成任务,还是背叛组织?你的选择至关重要。……我们受到了这些元素的启发:书籍:普拉切特 (碟世界), 阿西莫夫, 布拉德伯, 菲利普.K.迪克,

The Candy Adventure

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在我们引人入胜的合作模式中独自玩耍或与朋友合作,在这种模式下,协作和团队合作对于成功至关重要。……无论是一起解决谜题还是独自克服障碍,糖果冒险都将为所有年龄段的玩家带来激动人心的充满糖的冒险。……准备好在这个每个角落都充满甜蜜和惊喜的世界跳跃、滑行并解决问题!

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship

和你的死党沟通、合作,以及最重要的:信任彼此。……注意,在这场真实的考验,你们的成绩取决于多顺利解开谜题!有办法永远相信友谊吗?……还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?

版本:Early Access


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