小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接用

距离感:现实的,非现实的

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与《星之声》相比,《秒速五厘米》的调子阴郁许多,因为回归现实,也因为希望已经变得若有若无。……一个账号可以找出所有片段。……:为了确认它的题目,我专门在网站搜索一下,才发现提到它已经是 2016 年的事情

机械灵域(Lilith-M)

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希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的迷城。我是莉莉丝,记忆被上锁的莉莉丝。……我的记忆真的锁在在这些铁块下、木箱、谜团中吗?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……愿你化身为我,进入我的世界,帮我找回失去的记忆,找到这个实验室的真相,找到丢失已久光明

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……elevation;}set {elevation = value;}}int elevation;然后我们就可以在单元格海拔高度被修改时移动其竖直坐标……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……可能是我们太菜,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕这么多了

送报员:冒险投递(Paperman: Adventure Delivered)

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贪婪的巨龙利用远古魔法袭击邮局,偷走了包括金色信件在内的所有邮件,来为他已经拥有的巨大金山添砖加瓦。……全球递送在3个完全不同的世界中找到丢失的信件。……每个世界都有可选信件供你查找,甚至还为每个角色准备独特物品!

我委托了一些蜜蜂7(I commissioned some bees 7)

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我花钱找了10位艺术家,让他们往画作藏一些蜜蜂。你能把他们全部找到吗?……我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,能藏多少藏多少。……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩

版本:Early Access


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