《极速滑板》创始元老版外观及第 1 赛季极速滑板通行证(skate.™ - Founding Founder’s Cosmetics and S1 skate.Pass)

indienova.com/steam/game/3494010

高级版)(请注意:极速滑板通行将在 2025 年 10 月 7 日第 1 赛季开始时生效)**新一代滑板游戏……穿上限定装备,进入这个以滑板文化、自我表达社群精神为核心的多人在线世界,开启探索之旅。……需要《极速滑板》(可单独获取)全部的游戏更新

诸神竞技场(Arena of Gods)

indienova.com/steam/game/3065580

关于游戏《诸神竞技场》是一款策略丰富的快节奏PVP卡牌游戏,游戏中拥有四大神话体系(华夏、希腊、埃及……在1v1、2v2、身份战、势力战、肉鸽PVE模式中,玩家可以根据自己的喜好策略,从海量卡牌中挑选合适的卡牌……多场景模式提供丰富的对战场景,包括紧张刺激的 1v1 单挑对决,考验个人的策略与技巧;默契配合的 2v2

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland - 3D Labyrinth Game)

indienova.com/steam/game/867130

爱丽丝被困在仙境中的士兵证和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……30种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图30秒搜索退出 - 通过使用红心,黑桃,梅花方块物品销毁士兵……-3D图形效果原创音乐

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland: 3D Game)

indienova.com/game/alice-in-wonderland-3d-game

爱丽丝被困在仙境中的士兵证和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图 30 秒搜索退出 - 通过使用红心,黑桃,梅花方块物品销毁士兵……- 3D 图形效果原创音乐

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!……十種敵人,以及數十種遊戲機完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式卡牌引人入勝的插圖,更有如畫般的視差背景神秘的陰影

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着1v12v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

机械象棋:实时(Mechanical Chess: Real-time)

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Real-Time Chess 3D_v1.exe。发行日期:2025-07-27。……胜利不再取决于谨慎的单一步伐,而是由瞬间的决策神级的操控来决定。……本游戏由独立开发者 Gambit Forge 出于对象棋的热情对动作策略游戏的热爱而倾力打造

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

版本:Early Access


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