indienova.com/u/kierra/blogread/35749
游戏设计理论:本课程将深入发掘影响传统及电子游戏体验设计的诸多问题。……学生将实践并拓展 C# 与 C++ 编程技能,通过亲自上手引擎,结合课程内容产出多份可游玩的游戏 demo……就业方向在 SHVFS,我们知道游戏行业的岗位更在乎的是你能做什么,所以整体课程将以项目为中心,让您
indienova.com/steam/game/299660
by connecting the top and bottom of the screen.让我们可劲地高高跳起来……除了新鲜的玩法外,6180 the moon 还以一个独特的童话故事作为背景:太阳不见了
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微博:专诸12
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每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和业力,以获得新的可能性和结局。……你的决定很重要,将对你的物种的未来产生巨大影响。……特点 - 完全可定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界
indienova.com/groups/post/101662
大家有什么好建议呢?之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/groups/post/1444
发起:Humble Ray yishalee: 请问有没有提交作品的质量分级?……比如“500名之前都不错,500-800还值得一玩,排名再靠后的游戏都没什么意思”这种?……因为我想看看LD作品的整体水平是个什么情况
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
现在在选择植物时可见将要出现的尸种类-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断……-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
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本专建筑,正在转型…………求队友
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