模糊(The Unclearness)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……红区 - 位于老城区后面的贫民窟。……界面的实现方式是,在右下角,您可以看到所选武器的轮数,屏幕将根据英雄所受的伤害变为红色

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏。……通过与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,学会利用各种道具可以轻松赢得游戏获得非厚的金币奖励,游戏商店可以购买各种道具……还有增益道具水果,当吃到它时可以恢复汽车的生命值。学会利用各种道具可以轻松赢得游戏

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验

素媛(Sowon)

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素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界? ㅡ 我收到了最丑的玩偶的邀请函!……ㅡ 通过找提示来解迷吧! ◎ 玩具世界里存在着各种各样的拼图。不要错过任何小提示。……ㅡ 这款游戏里出现了世界最丑陋的玩偶。 ◎ 在 SOWON 中和玩具们来一场精彩的旅行吧

chimaki:EA前的一些修改

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在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……戰鬥準備畫面的校正:目前使用的「指揮官配置」在遊戲後期夥伴變多時相對難以使用。……最後,距離表訂的 11月EA線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA線日期,有任何新消息我們會盡公佈

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置。……我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播的方向都可以从宏观看作一个锥形

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置。……我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观看作一个锥形

七世界(Seven-world)

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玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础增加了……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家。……,互相约束下面的是准备战斗前的编组选择英雄列表,玩家解锁的英雄会在这里显示

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……你每天可以带她去一家店,在不同的店里她的喜好也会发生变化

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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