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indienova.com/u/jagger123/blogread/26085
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图
indienova.com/groups/post/92522
迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图
indienova.com/steam/game/1500230
这将使水在所得通道中流动。 将水引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将水倒在上面,结果水变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成水奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许水弄湿鸭子
indienova.com/game/pour-there
这将使水在所得通道中流动。将水引向鸭子很重要。◎ 砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……◎ 煤 - 将水倒在上面,结果水变成蒸汽。……◎ 冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成水 奖金: ◎ 黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许水弄湿鸭子
indienova.com/game/variable-puzzle
非常迷。发行日期:2025-06-06。《非常迷》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
具体点说就是这样:把“室外”场景和“室内”场景放在同一张图上,出入口的图块用“场所移动”连起来,设置“……人物在室外走到“入口图块”的时候整个画面会瞬间切换到“室内”,无缝入室的错觉就出来了。……我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水
版本:Early Access
总页数:50
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