indienova.com/steam/game/870110
但是这一次,他们的故事是不是还是那样凄惨唯美呢?让我们重新回味这段历史,回到当时最初的感动!……---------------------------------------------中文社区:Q群……:597671541新浪微博:天际线游戏工作室
indienova.com/steam/game/2343600
作为魔王,带领你的爪牙,击退那些贪婪的冒险者!超过一百种随从,六十种魔物,各种战斗套路等待你的探索!……官方Q群:482293229 / 685184879官方微博:Anotherindie微信公众号:Another……当你将冒险者肃清后,根据你的阵容选择合适的财宝,这可能成为局面逆转的关键!
indienova.com/u/horrypark
我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……如果你想可持续的做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!……微信:horrypark
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
(后略)....其中便是对GetGlobalStatsForGame()函数的调用、随后传入的查询Stats……”而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:明明查询两天,story_c1_r3_bonus的history……...辅助工具最后,可能你刚才就想问了 “ Web-API这么难读又难写,该怎么上手呢?”
indienova.com/groups/post/2222
微信号,可以拉我进微信群么?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250
考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem……在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的"新游戏""读取游戏"等初始化功能.功能收集任务,与现已完成的生产任务的主要区别在于并不是一次性产生所有玩家请求的任务
indienova.com/game/successor-of-the-moon
在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途。……在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……“关于她的故事,不断地流传下去,她坚定的精神永垂不朽,指导着年轻的女祭司寻找和平。”
indienova.com/groups/post/99875
到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言是一条修罗之道……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
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