indienova.com/game/pirates-pirates
◎ 重复可玩性:即使是经验老到的船长也无法一次性完成所有任务。每一次开始游戏,都是一次崭新的旅程。……与海军、海盗甚至是海怪战斗夺取宝藏吧。……◎ 登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗
indienova.com/u/taomee/blogread/33908
通过调整升降、旋转、倾斜等细节,创造出独具特色的家装图纸。……在设计平台中,摩尔们可以按照推荐、最新、人气等多种方式排序家装图纸进行浏览。……每个图纸都配有详细的预览和订阅功能
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断制,必须买断制!”……会不会很难?……当然喜欢挑战的玩家也不会让你们失望,想要用脚打键盘无伤通关算我输
indienova.com/groups/post/33448
美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1241
让整个游戏的耐玩性变得更强,说白了,“拉长游戏时长才是厂商的用意吧?”……2333333; 动作—即使银河战士算是动作射击,仍然可以归类到动作类……吧?……又不至于影响平衡;角色可以在每次开始的时候选择天赋成长路线,天赋的成长是会继承到后代的,但角色的能力不会继承
indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior
玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士……、当然这次也不会让各位失望!……身上所有部位都会有着不同的属性和数值变化、玩家经由战斗可以获得各种不同属性和数值的部位,试着组合出针对敌人属性弱点的机甲、一路闯关获得奖励吧!
indienova.com/groups/post/95849
,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧.……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614
还算是办得比较完整吧。学习GGJ的风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常办肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅
版本:Early Access
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