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这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
赛程速揽,冠军晋级全国总决赛 总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行 32支晋级战队将开展两轮对决…… 第二轮采用BO3单败淘汰制 本轮分两组,冠军赛和四强败者组季军赛 三局两胜最终角逐出江西省总冠军……总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得 现场办理动感地带套餐即可免费领取 咪咕快游拳皇体验
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
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反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上加霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time
indienova.com/steam/game/1829170
将自己渴望躲藏的狭小空间实现,让它将自己的身心都包裹起来,想象一下,那是一个怎样的空间,而它的外面又是什么……这个封闭空间的基底是一个可开可合的物体,它可以是几块积木,一个纸盒,或是其他的常见的小玩意。……不同的功能区噪音盒子现在集成了三个功能区室内建造区:室内建造区在安装了合适的容器后,就可以在容器其放置家具2D手工风景区:8张可开合的活动关节可以塞下呈现出层级效果的风景画声音环境区
版本:Early Access
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