indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/game/legend-of-the-seven-paladins
意外成为了第一款使用 BUILD Engine 发售的游戏,受到国外论坛爱好者的关注,后进行修复和英文翻译
indienova.com/game/legend-of-merchant
首先感谢arcadia能为我免费提供英文翻译,包括游戏内和商店页面的文本显示
indienova.com/game/cyber-citizen-shockman-3-the-princess-from-another-world
包括平台关卡和卷轴射击关卡- 在单人模式或双人模式中与强大的 Boss 战斗,双人模式可与朋友合作- 全新英文翻译及原版日文文本
indienova.com/u/weirdlstudio
如果把所谓“精通”的标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312
你只要下载以下交易卡牌模板,并可以开始动笔,激发你的创意细胞!……我们也会在10月28日-29日在上海举办的 WePlay 展览中分发卡牌模板,让大家现场发挥创意!
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/jkllin/blogread/35155
的攻击阻挡添加完毕为角色3的普攻和技能结束,重置了默认最小最大攻击力的功能2024-2-17调试小怪受击模板……2024-2-23调整了空中计数靶子的受击,使角色的打击手感更佳这个将来可以作为小怪的受击模板,所以要做仔细一点……2024-2-25调整小怪受击模板梳理制作Demo需要做的准备工作
版本:Early Access
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