indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……】EA测试须知 【重要!】……重要提示!**目前游戏尚处于开发阶段,由手游移植而来
indienova.com/game/im-in-charge
作为“话事人”在这个游戏里,你将穿越到一个个经典的谈判事件现场,成为那个至关重要的谈判员。……面对一个顽固的“对方辩手”,你是一个至关重要的谈判官。……值得注意的是,人工智能,无论是对手还是法官,都不是完美的
indienova.com/u/patheagames/blogread/5154
距离我们发布的上个更新已经4天了,在这4天里,我们不断的收集宝宝们的意见,并在游戏中做了相应的调整,……还有物品拾取优先放置位置,基础材料堆叠上限,长时间不与NPC联系好感度下降的问题等等等等,当然还有最重要的大家提出来的崩溃修复……同时,我们还是希望大家继续把你们在游戏中遇到的问题都通通都告诉我们,无论是通过我们的qq群还是通过邮件还是我们的贴吧
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
做游戏最重要的是做减法房子事情搞定之后心态逐渐回归后我便继续制作游戏了。我发现最重要还是做减法。……最重要的还是在力所能及的情况下做到最合适,保留最重要的东西。……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微信QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应
indienova.com/u/nevillekong/blogread/1307
尽管有多个模式,每个模式个别规则有差异,可每个模式的核心机制还是拳击格斗,最终奖励一样是金钱,甚至连对手的模型都一模一样……人物属性包括力量、耐力、速度,花钱在“健身房”里修炼,相应属性值就会提高,同时,你还能花钱修改直勾摆拳的耗能等技能属性……若长时间对着机器人挥拳还是十分容易疲倦,不如PVP来得更刺激,另外,如果只是和CPU进行对抗,那么人物属性的提高意义就不太重要了
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验
indienova.com/game/starship-inspector
Starship Inspector 是一款太空 Roguelike 游戏,在游戏中你的每一个选择都很重要……拯救一个星系还是拯救你的船员?为一个邪恶的帝国服务还是帮助一个古老的部落?
版本:Early Access
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