小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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一些游戏媒体也在介绍本作的文章开头写道:“机制看似简单无脑,但玩起来却放不下”,但大多数人不会纠结原因到底是什么……平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……在其他游戏中如果没有完美通关?再来一次!没有拿到所有星星?再来一次?

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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一些游戏媒体也在介绍本作的文章开头写道:“机制看似简单无脑,但玩起来却放不下”,但大多数人不会纠结原因到底是什么……平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……在其他游戏中如果没有完美通关?再来一次!没有拿到所有星星?再来一次?

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃,……如果数据还行,考虑接入更多平台和继续迭代,以及外包打包IOS和安卓版本

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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毕竟找老婆,如果不找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏

方程:退圈游戏一年后

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把负能量调配重组变成写作方法的尝试《进度60%,哦耶》……自从“游戏倦怠”……或者说,“中年危机”发作之后的这三年期间,再也没有长篇的日志了……我很不理解,因为,按那种说法,小说和电影就是决定论式的,文本是什么是什么,就完全谈不上自由了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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充斥着弱肉强食的丛林法则,大街上或者酒吧冷不丁就会擦枪走火…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”……今天要讨论的就是游戏中这类“灰色自由地带”的特点是什么,以及游戏会如何进行表现。……法外之地”,但并不能“无法无天”,统治者一般会给这个区域定下一些“规矩”,保障此处不会整天战火纷飞,如果彻底没有秩序的话

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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如果只搞了30%也算出包~那就是千米深坑爬了一米罢 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包……那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图

版本:Early Access


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