杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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讲述来自纽约女孩芙蕾突然被传送到美丽而残酷的大地“艾希亚”后展开冒险并寻找回家之路的故事。……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没明白到这个毛病到底出在哪里……,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合,instance_deactivate

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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几年后登场的《Quest for Glory》系列将会成为冒险/RPG 混合门类的典型代表。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……然而当你发现本内涵之深,对游戏世界和人物的刻画之真实复杂时,它的一切缺点都无所谓(或者至少忍一忍就过去了

爆发(Eruption)

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无敌我区分(刺激不,有多种玩法规则哦)多人、额外模式自定义角色属性、武器、服装(不能捏脸,因为不会,……也不需要,原因到时候你就知道)复古的关卡(额外模式可以变着花样玩)※颠覆国产独立游戏概念(保证仅此一家别无分号……,不过还是稍微加了点花头)装备不花一分钱,所见即所得(心怀杀意,万物皆凶)真实的疼痛感(玩到你就明白

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”。……也许本节奏判定更严格(不确定),玩家普遍反映难度有所提升。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

仙剑奇侠传二(Sword and Fairy 2)

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首次出现御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用 45 度视角斜向以及全动态同步回合的攻防方式……御灵——精彩战斗最佳帮手李忆如自小就不喜欢武刀枪。……不过这只是初阶段的蜕变,后面还会有数个阶段的蜕变,这就得要靠玩家来发掘

疯王子:有来有往才能交流

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在做游戏这几年来,中间偶尔会有一些新进开发者要来跟我交流的,我一般都是拒绝的。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么,直接就问你,他就懒得自己去探索……之前有个人过来问我一个问题,我回答,他后来又继续来问我,我不想回答,我就骂他懒之类的

马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……在派对模式中,游戏提供八张难度不同的地图。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……针对此次联动与汉堡王进行游戏内容的联名设计合作,选取战神联盟中深受玩家喜爱的人气精灵角色——缪斯,为其定制汉堡王联动款皮肤

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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该系列在近30年里发布10代《魔法门》作品,6代《英雄无敌》作品,以及《冠军对决》等其它作品,在角色扮演和策略游戏领域中奠定其不朽经典的地位……在经历12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城

版本:Early Access


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