游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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目标变化,这次通关不追求通,追求最多击杀吧。……或者说有几个要求:足够大的选择空间,三选一谈不上创造,207 万里面选个几十万个(2K 屏幕上画画)……再大胆,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么办

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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1991 年发售,剧情跟一代差不多,也是救公主(公主名字是 Miko),不过洋枪丸造型变得精致了一,……《杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

会员:Dkppppp(Dkp)

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在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······

浪子回头(The prodigal son)

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题材:修仙,仙侠玩法:回合,策略,养成,模拟,带一点点剧情。 做原创好难!

最终幻想 15:皇家版(Final Fantasy XV: Royal Edition)

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“FINAL FANTASY XV”全球已累销售660万套。……通往终极的新地图“殷索姆尼亚 追加地图”・ 第一人称视角模式・ 真・幻影剑・ 开放操纵游艇,并解锁新的钓和食谱

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率……2021-02-21地图绘制插件的编写比想象中要多花一时间,主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

版本:Early Access


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