小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文的。加个微信?

炽才能学园(School of Talent: Suzu-Route)

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聚集了众多『炽才能 (talent)』拥有者,一国首相·世界级艺术家·大企业家等各类伟人辈出的名门学校……“神影学园” 爱上的那个她“结城铃”精英集团“白百合寮”的寮长, 自己却是失败者云集的“黑蔷薇”的最底层……CAST 结城铃(CV 山口惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱) 明智薊 (

发丘中郎将(The Grave robber)

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丘中郎将 。开发:痴心网络工作室。发行:痴心网络工作室。发行日期:2022-01-07。……《丘中郎将 The Grave robber》一款集角色扮演/动作冒险/解谜的游戏,讲述了丘中郎将为曹操下墓寻宝的故事……在游戏中玩家将扮演丘中郎将,体验扣人心弦的主线剧情

时间枪(Time Gun)

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《时间枪》一款第一人称解谜游戏。玩家可以利用时间枪控制物体的时间状态。……时间倒流子弹:倒流时长可以通过连击累积,一子弹倒流一秒,子弹化时间。……时间暂停子弹:暂停时长可以通过连击累积,一子弹暂停一秒,子弹化时间

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

昙花(Epiphyllum in Love)

indienova.com/steam/game/1161870

【小殷】的女孩到底谁?……该抱着美好的幻想死去,还是去寻找关于她的悲伤记忆?……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一的好感,努力接近着我

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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继上次的 Newcastle University 之后,我们终于请到正在本科就读的杨晨 Ziv 为大家继续介绍英国的另一所大学……毕业,花销与其他因为我们采访到的 Ziv 本身大二的学生,所以本篇文章介绍的情况都是本科教育。……,学费针对本地学生 9250 英镑,国际学生 11850 英镑,在学校住宿则是依据不同房型每周 80

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

疯王子:IDEA值钱吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956

一个菜鸟的IDEA和一个老司机的IDEA不能相提并论的。……所以呢,好的IDEA值钱,你的IDEA那就不一了。……,我只是闲得想篇日志

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课……为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【游戏制作工具箱】跟着虚线走【游戏制作工具箱】2015年布游戏中的五个优秀设计

版本:Early Access


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