indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin
重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客制化!……• 根据你的选择,探索多种浪漫路线与多重结局。• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧,……也有法师之类的职业按照预想情况是担任输出的角色
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/game/black-dungeon
魔物潜伏的地牢中的谜团,揭开其真相,向最底层进发的回合制 Roguelike 游戏。……为了查明原因,猎人们勇闯“无人生还的地牢”。……◆ 游戏概述 这是一个具有魂类游戏世界观的回合制 Roguelike 游戏,目标是到达地牢的最底层
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/groups/post/100707
我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人
indienova.com/game/drag-racing-car-simulator
您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……- 汽车客制化:透过赢得比赛来赚钱,并用它来购买新的高性能汽车或升级您当前的汽车。……客制化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略
indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……2.游戏中的界面出现消失的效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显
indienova.com/game/escape-the-room
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/steam/game/1445670
在游戏中玩家将操控谜之少女”澪“或神秘男人”玖“ ,在这个怪物横行的意识世界里找到世界崩坏的真相并生存下去……玖利能研究所安保队成员,奉命前往意识世界调查世界崩坏的原因。……游戏玩法1.各种各样的解谜2.atb回合制战斗3.刺激的追逐战解谜各式各样的解谜atb回合制战斗刺激的追逐战与场景互动的
版本:Early Access
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