使命海洋(The Kaiyo Mission)

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Kaiyō Mission 主要特色: 一个基于真实研究和硬核科幻冒险独特故事。……部分情节在一定程度上具有现实性,基于真实研究、科学以及硬核科幻设定。……JAXA 深探索负责人问道

快乐水:开发日志01期

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这是我制作游戏《杨日常》开发目志 2023年8月24日,我工程《杨生活》正式开工,由于是在夜晚工作……,但是被我爸妈着睡觉,所以只能含泪睡觉,等到第2天下午我才开始制作Demo

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

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这是一款融合了 80 年代日美流行文化的后启示录风 RPG 作品。……作为公司加强国际战略重要一步,铃近期在纽约曼哈顿设立了全新 “铃美国工作室(NEKCOM US……铃空的核心团队铃游戏创始人兼董事长罗翔宇提到:“铃是一家专注于为全球玩家创造高度差异化游戏体验独立游戏开发商

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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发起:bailt 假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示是当碰到,攻击力提升……形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升相同buff、应该如何做呢?

cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

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= [ noone, noone ];这样,我们就初始化了数组里两个元素为。……我们只需要检查第一个元素是否为,如果是空的,代表玩家是选择首张牌,保存到global.cards[0……然后检查两张牌是否一样,再清空数组

吸血鬼传奇: 血色小镇(Vampire Legends: The True Story of Kisilova)

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《吸血鬼传奇: 血色小镇》是一款充满了惊悚元素冒险解密游戏,游戏根据历史上第一个有案可查吸血鬼案例改编……十八世纪欧洲:就在大瘟疫席卷哈布斯堡王朝五十五年后,王国民众再度陷入危险之中。……他们能否揭发当地官员秘密,弄清风帽男的真实面目,并挫败他们阴谋呢?

仙剑奇侠传二(Sword And Fairy 2)

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经由玩家以蛊虫、可食道具喂养,将化出各种功能蛊虫。……喂养食物不同,蛊便有不同成长,进而影响了蛊后的属性、外表,甚至其所产下蛊虫种类以及质量优劣。……,成为「青蛊」、「赤蛊」或「紫蛊」,此时蛊产下蛊虫速度与质量将会有所提升

EnterVR(EnterVR)

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对抗从海陆各处涌来怪物吧。……游戏特色:深度优化弓弩操作手感,真实的物理打击感体验;灵活武器装卸及技能触发操作;唯美的游戏场景,……丰富交互道具,耐玩角色配置,一切只为给您带来弓弩射击 VR 游戏全新体验!

迷糊天使(BluredAngel)

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steam上面我会制作单独不需要扫描页故事版本,并且把试玩版阶段实验性质体验单项穿插融入到steam……,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么Bug启动互动子项“感童女”两张都需要使用……,坏处就是和我真实预想游玩效果差别有点大,做完了肠子有点悔青了,早知道这么设置“渡梦引”环节会把可玩性降到约等于

辐射 76:匹兹堡(Fallout 76: The Pitt)

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核弹落下二十五年,你和其他万中选一避难所居民将踏上旅程,在 2102 年收复日深入探索核战后美国……引人入胜任务线与互动密切角色从踏出 76 号避难所那刻起,开始投入引人入胜主任务线,一步步揭露西维吉尼亚秘密……荒山奇野《Fallout 76》世界故事充满生命力,生六个生动独特西维吉尼亚地区

版本:Early Access


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