小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……我们也期待在其他的地方,也可以那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事

The Red Strings Club:专注自我

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当你认为在《红弦俱乐部》中,那些人物们,燃起一根像素,不断在陈述中组合宏大概念,是那么优雅、飘逸与动人的时候……,没准欣赏的只是一些人物个性化的东西,而并非背后是谁的哪一套理论,更能解释世界。……纯粹生成式叙事也许可以躲避这类问题,但那就不是作者想要的解了,作为一名文字表达者,对世界的解释给出自身魄力的理解

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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这种独特的 2D 格斗融合回合制 RPG 的系统再登场就要到 Windwalker(1989)了,并且后来像是……单色为主的色调以及令人心喻的心跳声使这种紧张而可怖的气氛烘托至极。……我一直还是希望能对游戏更多的掌控,所以我每次都会放弃玩《寒境城》一段时间,但你真的很难克服还是想回去继续玩

放学后

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时常回想,那个很慢的时光里,在学校周边纸店买到的小零食,和小伙伴们研究的各种小游戏,每一天都像在冒险一样……于是,了这个作品。……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、纸店卖的玩具、学校里的打闹嬉戏

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……这种方式两个明显的缺陷:1、在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“

磁迷 VR(DeMagnete VR)

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VR 是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学 在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极。……各种各样的磁性物体,如盒子、障碍物、推进器等

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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发起:elfstudio 对你的要求专业级策划:具体就是指,系统性的游戏设计知识,至少主导设计过 1……如果您的设计能力出众,也可以这个约束。要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……这种情况也可以不负责项目管理

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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这部电影让我感觉到了东西。……天知道在这个时代在网络上写东西会引起什么后果和反应?……每每这种时刻,我就特别欣慰于人类自然语言的歧义性

小组帖子:卡在第三关

indienova.com/groups/post/430

发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……,会找到一模一样的东西!……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

indienova.com/u/1186022742/blogread/23826

我认为这一点是令人十分难受的(好几个分支剧情存档,或因为过场太长不想看了),作者应该在这方面做一下优化……人物的地图模型只能说是中规中矩,挑不出毛病,但也没什么令人惊艳的地方,但这种类型的游戏基本如此。……,千奇百怪的东西层出不穷

版本:Early Access


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