会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

所以这一版本虽然没怎么更新剧情,但也算不少进度吧(小小的自我安慰一下)!……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……版本见此: https://pan.baidu.com/s/1FNlZWcgiRp4p1WfABLl4ng提取

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

所以这一版本虽然没怎么更新剧情,但也算不少进度吧(小小的自我安慰一下)!……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……版本见此: https://pan.baidu.com/s/1FNlZWcgiRp4p1WfABLl4ng提取

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

在这些游戏中,包括越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个分歧的国家政府的明星

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

lsle01:寻找游戏策划合作

indienova.com/u/lsle01/blogread/33288

游戏是自走棋的模式,背景是木甲兽那种,团队程序和美术,等一个会数值的策划。……pwd=jt0x 提取码:jt0x 感兴趣的朋友欢迎私聊我本人QQ : 570505836

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)