indienova.com/u/wangping/blogread/23290
19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……最后第1条:本来网站一天也就几十人看,所以接入广告之后,截止目前0.01$的收入来源。……第1天就双双登顶新品与热玩的前10!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
就开始闹矛盾,需要额外花一些时间来磨合,来讨论,如果说1个人开发的效率是1,那么3个人一起开发的效率并不会是……我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……两人谁更有经验就选谁的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的
indienova.com/game/metal-arms-glitch-in-the-system
像令 Droid City 闻之色变的 Glitch 一样,使用致命的武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性的武器。Glitch 决心要解救他的子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界的邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器人,以拯救这个世界
indienova.com/steam/game/2963510
主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上的夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天的故事之中……游戏特色全流程第一视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一人称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中,……,全实景拍摄——游戏中的角色摒弃传统呆板的脚本台词,让对话的自然发展成为叙述的引导,这让过程中的互动更加真实
indienova.com/steam/game/2416710
为了解除诅咒,你必须通过一个仪式找到并摧毁她的死产胎儿。这是唯一的方法。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……各个宗教的神职人员都进行了神圣的仪式,但他们一个接一个地死去……她杀人!
indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns
为了解除诅咒,你必须通过一个仪式找到并摧毁她的死产胎儿。这是唯一的方法。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……各个宗教的神职人员都进行了神圣的仪式,但他们一个接一个地死去……她杀人!
indienova.com/game/in-search-of-you
主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上的夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天的故事之中……游戏特色 全流程第一视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一人称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中……,全实景拍摄——游戏中的角色摒弃传统呆板的脚本台词,让对话的自然发展成为叙述的引导,这让过程中的互动更加真实
indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911
让一个开发者来评价自己的作品,开发者往往只会盯着没做好的地方看,我也不例外,但《Booth 空箱》还是一款让我有信心推荐给部分人的作品……,因人而异的东西也有很多,但我认为想要开始独立游戏开发的人真正需要的建议只有一种——就是那些可以让你顺利完成第一款游戏的建议……这个行为听起来很自恋,但其实能救命,毕竟一个游戏从诞生到面世可有太多让人奔溃想放弃的时刻了
版本:Early Access
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