indienova.com/game/folding-maze
你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法。……希望它能让你想起童年的乐趣!……- 移动目标 - 找到通往终点的正确路径 正如你看到的那样,这个游戏的画面并不十分精美,也没有动听的音乐
indienova.com/groups/post/30376
发起:卓大师 3人低成本游戏开发小队,现在缺一个场景角色原画,有没有愿意跟我们一起开发的小伙伴呢
indienova.com/game/yuechuzhishi--game
不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……少女失去意识前心中最后的疑问竟是…. 我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……本来是橘喵喵一个人的独立游戏工作室,但现在有了很多好朋友的帮忙,具体负责放底部!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
“音乐人没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”……这个主意开创了“作曲和编曲的新时代”,正如Dave Smith自己说的。……“MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……,但是很可惜,combo是最后一天才加入的,所有没有时间来做平衡测试,所以最后改为了单纯的增加金币收入
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……1930 年,英国的一个晚上,19 岁的少女珍妮佛在公交车上遇到一位神秘的少年,他要求珍妮佛说故事给他听……却误入了被称为“红蜡笔贵族”的孩子们以残酷的阶级制度统治的奇妙地方,在那里她受到各种痛苦的遭遇,但也因此揭开了过去的悲伤
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
版本:Early Access
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