indienova.com/game/asterix-and-obelix-heroes
阿斯特利、欧贝利斯及他们的好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马人占据。……每张卡牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯的魔药来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确的选择,就能挫败疯狂罗马人的计划
indienova.com/steam/game/2450930
在一个明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师
indienova.com/steam/game/3745270
打怪物,获得稀有食材,然后在你的农场种植它们。 探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老药!……游戏模式故事模式-让自己沉浸在鲁本的故事中,鲁本是一个继承巨额债务的年轻人。..……很快,埃米利奥出现在他的商店门口,他是一个贵族家庭的继承人,他为英雄提供了一个丰厚的奖品参加比赛
indienova.com/steam/game/2492650
控制一个孤独而孤立的人,他正在寻找丢失的狗,却发现自己卷入了一个黑暗阴谋。……关于阴谋、精神控制和人类状况的神秘故事。 故事灵感源自真实历史事件三种不同的结局。很多收藏品和秘密。……基于西班牙马拉加安达卢西亚真实城镇的场景随时可互换的视图:第三人称(自由和自动摄像头)第一个人经典相机
indienova.com/game/holocure-save-the-fans--1
作为一种新型的偶像,虚拟偶像开始在网络上崭露头角。……然而,邪恶势力突然降临,扭曲了众多粉丝的爱与热情!邪恶势力洗脑了粉丝,把粉丝变成了麻木不仁的管人痴。……为了拯救粉丝……冒险的旅途就从现在开始!
indienova.com/u/root/blogread/11360
每个控制器都只需要管好自己该管的事儿就行了。……现在它们几个看起来是这样~我承认:Game游戏控制器仍然有些通用,所有其他控制器都定义了自己的变量并独立运行自己的代码……controller~ 把那些时间省下去试着把我们想的那些点子实现出来,看看到底有没有想的时候那么有意思
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100867
元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100868
元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
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