小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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本来用GMS,但是好像GMS教程不太够,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西

Moondown丶咏叹:欧卡2丨男人的浪漫

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赛车类游戏不停地更新换代的时代中,有这么一款游戏历经时间的洗刷,始终屹立不倒——《欧卡2》不知朋友们有没有这种体验……开着自己心爱的卡车驰骋在公路上,眼里是路两旁的风景,耳朵里听着收音机或是自己喜欢的歌曲,这种美妙的体验来过一次就能让人为之痴迷……风突然停了,四周变得沉闷而又压抑,本已归巢的鸟儿又重新起飞,似乎在追逐什么低低的、肉眼很难捕捉到的东西

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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(全程无图,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩……所以剧作家必须满足这种“类型期待”,否则很难创作出一种完美的情感体验。……但同时,麦基先生也在书中强调,这种要求是一种创作上的必然,而不同于陈词滥调

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

发起:EddyYuan (全程无图,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩……所以剧作家必须满足这种“类型期待”,否则很难创作出一种完美的情感体验。……但同时,麦基先生也在书中强调,这种要求是一种创作上的必然,而不同于陈词滥调

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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尤其当年国内玩家玩儿的盗版合卡里经常有这种东西。……每当组织里的其他人搞到这种游戏的rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有……其实如果大家玩过这些未授权的山寨游戏,可能对于游戏里作者想表达的东西会深有体会

《藏梦》方桌派

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对吧,这个是它的一个玩法中心,其实我们没有这种东西。……那这种类似问题,其他的关卡里有没有遇到过?”……魏先生:“有没有那种完工之后,自己暗爽半个小时的设计?我想肯定会有的吧。”

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间……MonsterFarm的热爱的,这种标题要是能让MonsterFarm火起来那就怪了

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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开头经典的”你醒啦“;以及《巫师 1》(The Witcher)序幕,杰洛特在小说结局中被草叉处死后失忆失忆一样能同步玩家和角色的境遇……这种香肠曾经非常有效,但是,随着重度玩家长期浸淫在精巧的香肠阵列中,他们会逐渐意识到自己的探索欲是被人为操纵的……这种伟大无法被任何力量支配

版本:Early Access


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