indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
嘿嘿,还真说对了QAQ(下跪m(o_ _)m)。不过年后我们一定...……信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。露营车——今晚一起去看星星吧!……月的美术成果远不止这些,还有比如职业图标、新增义肢外观、buff拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议
indienova.com/groups/post/102283
不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 加油喔~我喜欢这种类型的游戏
indienova.com/game/super-comboman
● 开始疯狂的连击 – 你能在连击商店中解锁并发动必杀连击,购买并激活强大的强化剂。……● 强化剂 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话的腰包。……激活像无限击打和闪躲时自动恢复体能这样的强化剂来击倒敌人
indienova.com/game/super-comboman-smash-edition
● 开始疯狂的连击 – 你能在连击商店中解锁并发动必杀连击,购买并激活强大的强化剂。……● 强化剂 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话的腰包。……激活像无限击打和闪躲时自动恢复体能这样的强化剂来击倒敌人
indienova.com/u/id11111/blogread/15431
有没有感兴趣的策划和美术? 有没有感兴趣的策划和美术?
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
Drugs):黑暗灵族(Drukhari)邪恶的血伶人(Haemonculi)能将一些俘虏变成强效兴奋剂。……Culture):黑暗灵族(Drukhari)是个邪恶的种族,只有巨大的财富才能说服他们效力——前提是这种行为也符合他们的利益……)- 血伶人(Haemonculus)- 恶狼(Hellions)- 梦魇(Incubi)- 阴谋团真生子
indienova.com/game/redside-episode-1
情报部门推断有人正在准备使用化学战剂 "沙林 "进行恐怖袭击。……恐怖袭击的目标、执行者和客户都不知道,这意味着这种袭击的后果是不可预测的
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……思前想后,愈发觉得这种设计太蠢,一个魔幻题材的酒吧是这样的吗?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193
那么,这句看似平淡的吐槽又为啥会流行呢?……其次,是字里行间那强烈的情感释放,却又不带脏字,可以让刷弹幕者十分体面地一吐为快。……2.这不科学其实,这句弹幕吐槽已经有那么点历史了
indienova.com/game/three-wishes
■吐槽系统角色实时毒舌吐槽剧情事件!……吐槽系统厌恶视觉小说里无聊台词?我也(才怪)!为此我呕心沥血研发出跨世纪技术——吐槽系统!……革命性突破:角色能对主线对话实时发射弹幕式吐槽(quips 是也),还能互怼或内心 OS!
版本:Early Access
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