小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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1代和NDS上新超马,都没能通关,因此我作图不会带入太强技术门槛,而是以练手和创意为主,毕竟高端技巧我自己也不会不知有没有感兴趣朋友一起研究……要看成是提交投名状一次“入团”,自己成为原本很陌生甚至反感某一类人的其中一员,接受并吸收他们价值观……1就有最强关卡编辑器美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性游戏或是随时可以替代消遣娱乐

夺牌狂飙(RUNGORE)

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//store.steampowered.com/app/2237970/Outpath/关于游戏你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏任何规则世界……现在你可以了- 15个英雄,每个英雄都有不同策略可供探索 - 宠物们- 支线关卡- 中途关卡切换英雄……- 不让讨厌Meta元素- 精神病教程

Joy weaver:我游戏之路的起点

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转到这一行并不是因为我很擅长,而是我觉得更适合,因为如果是自己做东西,那对于“质量和效率”这样硬性标准可以降得很低……,可能我真的是在做梦……哈哈……我知道真实足球游戏第一座大山就是AI,可以说没有成功AI实现,做真实足球游戏就是个梦……一个人的努力永远就是一个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙,有的话可以联系我

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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但实际还好,就是,还是有不无聊事情是可以,就不要去做那些无聊事情就好了。……在圈子里有些事情可以做不是因为一个人的能力,而是关系。……Collective 形式很好,就是大家只是一个工作室,想做什么就做什么,你有没有看过这些作品(刷网页

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……大部分游戏通关率是不足50%,那花100%力气做大部分都体验不到内容,是否有意义呢?……某天他问我有没有什么适合菜鸡有点操作好玩游戏推荐。我想了下,要不试试奥日?

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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不是谁都懂得他们是怎么说的——所以参照一,可以少写点台词啊!……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单。……你作为创作者,总得承受这种东西……然后再判断他们说的有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点

To Continue(To Continue)

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此时大魔王绿毛龟赶来了,虽然两曾经是对手,却和马里奥大叔在一次次较量中培养出了感情,但是为时已晚,……绿毛龟大王和马里奥大叔不间断的说悄悄话,来拉高马里奥大叔脑电波防止触底,但也不能触顶;触底或触顶都会导致游戏直接……,可以让阻挡龟壳变长黑板擦,可以擦除右侧一定量能量能量,空格操作波段强度增长

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老您获得永生。……◎ 由几帧组成详细角色动画。◎ 可以完全不同方式完成每个级别。◎ 游戏具有隐形系统。……◎ 个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

Magic Leap 还真的快来了

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之前 Magic Leap 官方已经过会在今年夏天晚些时候发布 Creator 版本。……这里有一些戴着眼镜看到画面:交互示例:看上去还是有些让人期待,可能,真正制作 AR 游戏时代终于快要来临了吧……现在就可以登录 Magic Leap 开发者门户去学习如何使用 Unity 来开发了,比如这篇,可以多了解一些

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39处可以探索充满活力地点!

版本:Early Access


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