美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious: Emily's Moms vs. Dads)

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什么似乎总要一个干一切事情 (),而且,最重要的是,你如何应对这种情况?……你支持哪一对?……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否一塌糊涂?

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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尽情游玩这最多 8 的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?……这把有 500 伤害的巴雷特 M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准吗?

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/groups/post/1406

如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……后面我想起来有什么可以加上去的,再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

indienova.com/u/amcones/blogread/1179

几天不见了,一直不写日志养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

我期待《巫师》中也能买卖故事

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尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说的《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……你讲述过的故事重新到达你的耳朵,又在流传过程中有了新的变化,这种故事脱离你的控制而自己生长的感觉,嘿,有没有那么一点像……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你的计划?……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……3.能量值为0时持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%……时不管有没有受伤都会掉的很快

版本:Early Access


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