indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747
indienova.com/groups/post/29432
有没有适合threejs的ui吗?……web的用有。小游戏能用的没有。 爱散步的蘑菇: 我写过一套
indienova.com/u/q121330959/blogread/11688
最近忙着把之前些的代码搬进ILRuntime里面,感觉ILRuntime + ET服务器,这整套纯C……#框架挺好的,先把手上的客户端热更和框架搞好,之后在看看ET服务器,话说每次写完代码都要重新编译一下DLL……,贼烦,看看有没有不用编辑的方法
indienova.com/groups/post/142
Humble Ray: @Hysteria#4 是你们做的!有没有什么开发的故事可以说说啊?……我使用了两种方式来生成宝箱,一种是随机找到领路的墙体变成宝箱,一种是在单格路径的镜头生成宝箱。……当然,方法很多,只是我们目前采用的一种方法,中间还会有很多细节的变化
indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
在波西亚小镇里,扩建自己的院子并不是一件什么新鲜的事情,但是当你把院子扩建到最大,在里面整整齐齐放满机器和种植箱的时候……那么有没有一种可以统一添加燃料,或者直接增加机器制作速度的方法呢?答案是肯定的。……第一种方法就是利用我们提供的导电地板和火力供能机
indienova.com/groups/post/30056
发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……不爱的战士: @duzki#3 浙江的
indienova.com/u/inzzswjfy
野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢……18年把我做了1年多的游戏给补上,挖的坑再大含着泪也要填完
indienova.com/groups/post/102380
发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址
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凌烟诀之江湖侠客行 (Lingyan Secrets)。开发:xiaoyi zhang
版本:Early Access
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