苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

你也不愿意像我样吧?是,是,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。……多亏你,我才能实践承诺。好了,最后次举杯吧。愿你的勇气与使命,与太阳同在!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到个全新的世界——个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

/这是我们贴吧的招募贴https://tieba.baidu.com/p/6539385572帖子基本说明了我们的些想法……希望找到志同道合的朋友起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: qq群……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解下看是否合适

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

发起:天路 游戏行业从业10年,直是全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……: 兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,起来互推!

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.155 秒(地球人时间)