GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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实话愿望单积累也是需要一定时间,不会一个月就给你来十几万二十几万,当然也不排除特别牛。……你只要你15分钟卖到20万民币就可以上第一,这么简单?……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是我刻意他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是原因

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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也许可以让有类似经历的人感到共鸣、给后来者以启发……或者简单,只是交个朋友。……比如可以在 Dota 里花 6000 个小时,但是不可能有任何一部电影你看 6000 个小时。……如果他处理得好,无论是接受还是不接受,至少员工信心下次还可以继续提出想法

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着柜格,但它们都安一个黄铜锁头。很显然,珍贵丹药就在里面了。……小女孩(不假思索地):您是苍鹿仙茸丹、千年参丹清那类的吗?那种特别补?……,对鼠鼠特效的药

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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简单地,就是增加游戏中无趣部分。……花大钱可以让人给自己写歌,拍电影甚至成立基金会受万敬仰羡慕,但是对普通人来说不太可能。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能各种周边

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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但是说实话,游戏中心面试给这个印象略微减了点分,主要原因在于时间观念太过于随意。……-Z:我blablabla-R:那你们做过VR游戏?……还是提前批入学我是非常欣喜,希望这两次面试能够个好结果,可以纠结一番233

G-MODE 档案:楚拉岛(G-Mode Archives 15: Chura-jima Kurashi)

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凡是天空、大海地方,就有故事诞生。在南方岛屿体验模拟“慢生活”!……这是一款可以体验虚构岛屿“楚拉岛”生活游戏,这座岛屿让人想起冲绳偏远岛屿。……可以在岛上漫步,体验各种不同体验。 想和厌倦了都市生活主角一起去“楚拉岛”放松一下

highway★ :GMS2学习日志★001

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写个log也是个整理大脑过程,顺便自己清晰一些。……写个log也是个整理大脑过程,顺便自己清晰一些。……不过回来,由以前工作经验得来,保持适当焦虑也很有助于提升设计

indienova 选出的 2014 十佳独立游戏

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所以,它很是容易让人沉迷于其中,粘性很强。……2、晶体管(Transistor) 可以说这款《晶体管(Transistor)》是“系出名门”?……Warzone Earth)》系列可以说是创新,但是没有达到那么令人关注程度,随后推出二代和资料片甚至于让人有一种他们在吃老本感觉

银河霸主(Master of Orion)

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AI 及备受赞誉配音明星完美呈现◎ 超过 75 项可以研究科技进步◎ 由超过 100 个不同恒星系组成庞大星系……,各自带有风格迥异恒星与行星◎ 风格随种族而改变可自定义飞船◎ 多种胜利方式——征服、科技、外交等……◎ 说出“再玩一回合就好”,结果却停不下来迷人游戏体验 收藏家版带有: ◎ 可供游玩专属种族—

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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2009年6月,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年时光过去,《赛尔号……【分享有礼 说出故事畅享精美好礼】十年你,未曾忘记。……,说出你们故事吧

版本:Early Access


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