BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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eirc: 手机端不需要版号??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已加。……,以前的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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文档翻译这件事值得做吗多少人需要这个东西?……我们需要用多大的成本来这件事,多长时间,需不需要使用商业工具和人员的辅助,有没有外援?……水哥?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

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想要闭着眼睛也能玩的音乐游戏?独立游戏《停电派对(暂拟)》寻找队友中!……安卓音游开发经验的程序和谱师们,兴趣合作请联系我哟!

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换游戏,可以?……或者再直白些,把电影二字换游戏,可以?…………我们需要用很长时间来找到这些台词,用很长时间在想办法。这其实是很难

灵梦的激急击鸡祭(灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival)

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灵梦和魔沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air是我自己一个人,不是社团,以前看到过介绍是社团,不对哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用?……当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……说实话愿望单的积累也是需要的时间的,不会一个月就给你来十几万二十几万的,当然也不排除特别牛的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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但是以上函数都有一个共同点:都是直接从数学层面来拉取经验曲线,了曲线后再对曲线时间分发处理。……2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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——————————目前是程序 + 美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖

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