《极乐迪斯科》(三)主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……不过,之后可以在所需技能点数足够,或用前面提到的方法降低任务难度再做尝试。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……不过,之后可以在所需技能点数足够,或用前面提到的方法降低任务难度再做尝试。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

木头奔跑者(Log Drive Runner)

indienova.com/steam/game/464040

"一个小的,短的游戏,是完美的在床上睡觉前玩。……一个小的,基于技能的短游戏是完美的睡觉前在床上玩。……如果你崩溃,您需要重新启动, - 在这里没有浮动的硬币,您从您那里坠毁启动 - 没有可能购买更多的进步

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……在《我不是神》的相关创作谈里,提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用……它们可以被编排进去,但应该在一句话故事的框架下。一句话故事,不是故事变得干巴巴的,只有一句话

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

会员:阿姆斯特当劳(ArmstDonald's)

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今天只喝了两杯咖啡,所以一点困。 认证:indienova 撰稿人 Steam:OPLife

逃出30天循环(Escape30DayCircle)

indienova.com/steam/game/3761570

每一天房间会发生细微变化,玩家需要判断每个房间是否异常,有异常开灯睡觉,无异常关灯睡觉。……:玩家需要仔细记忆正常的房间内的物件摆设,每过一天如果发现房间房间有异常,就需要开着灯睡觉可以通关,……玩家需要连续30天选择正确,一旦选择错误将会回到第一天挑战:本游戏包含30个异常关卡,3个不同的结局,内含有一些恐怖的

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

眼前的女人什么?她也想吃么?……“呼……嗯,那之后他从来没理过任何话。”……“姐,没事,我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”

不要死(Don't Die)

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所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。很简单,对吗?……总的来说,游戏的玩法是令人沮丧和重复的,一种非常愚蠢的语气

版本:Early Access


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