WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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因为将来除了做游戏行业,我要是不舍弃玩游戏这个爱好,就什么事都干不了了。……如果你只猫,你再苦再累,再自甘堕落,也得给它喂食,也不能让它活活饿死。我的意思并不是你养一只猫。……而是说,人只要一旦负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力自己的生活回到正轨

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层不死,饮用后可百分百变僵尸。)

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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直到我们拿出自己的产品,他们发现,这是我想要的东西。……为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题么?……如果爱丽丝可以被救下,如果可以帮助扎克斯他不用死,如果萨菲罗斯可以被挽回

保卫女人街(Girls Deffence)

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本已灭绝的男人竟然变成僵尸来袭击女人们。僵尸们袭击女人们然后把她们都变成了僵尸。。。……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队。……嘉楠在完成训练之后往战场赶了过去

挖洞:核心之旅(Digging A Hole: Journey to the Core)

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一开始只是在后院随意挖掘,但很快变成了穿越层层谜团、隐藏遗迹和意外财富的旅程。……从闪闪发光的宝藏到奇特的古代科技,你永远不知道下一铲子会挖出什么。……这款游戏既温馨又充满好奇,你挖到更大的宝藏。只是不要问最底层有什么在等着你--你很快就会知道的

深山悬案:复仇(Mountain Crime: Requital)

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在你寻找线索,绞尽脑汁的同时,还可以从各处细节来了解这一旅店的过往,两个问题浮现在你脑中:你和这个旅店究竟有什么样的联系……为什么有受害者将你指认为凶手?真实的答案绝对会你震惊!现在开始深山之旅,寻找事件背后的真相!

真月谭月姬(Tsukihime)

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这个故事讲的是一个名叫 Tohno Shiki 的小男孩,在经历了一次创伤性事故后,在医院醒来时,他能力看到每个表面和存在的线条和裂缝……几年后,在住进亲戚家后,他父亲的死他被唤回了多年前离开的豪宅。……一天,Shiki 的生活发生了变化,在去学校的路上,他遇到了一个金发碧眼的女人,他了杀死她的冲动

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌一把,成了成了,不成就这辈子就这样了。……,那天还请我吃了晚饭

幽灵同步(Ghost Sync)

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一款宿命角色扮演游戏,关于一个魔法女人以及一个灵魂赋在狗身上的男人!……一天,她遇到了一只被一个年轻人的灵魂所附体的狗。……附体于迫近的敌人身上并召唤灵魂,以便您在动画效果出色的回合制战斗中占据优势!

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……,独立出版物,zine 等等,但没人会想到个蠢货带了一台 20 多公斤的巨大街机跑去观众玩。)……观众的热情还是不错的,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底是个什么玩意”的感觉,事实上,一个哥们当着我的面和另一个人说了大概

版本:Early Access


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