大侠坛说(Hero of Legend)

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可以勤练武功,惩奸除恶,也可以杀人越货自甘堕落,或者什么都不做,只是四处闲逛,游山玩水。……探索世界游戏地图完全是开放式的,玩家可以根据喜好去探索,并发现隐藏的秘密,当然有些地方会对你的轻功或力量要求……有的技能会对单体造成高伤害,也有的技能会对群体造成高伤害;有的技能会控制对方行动,也有的技能可以辅助队友进行进攻

黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……有人勇士们在地牢里就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,在大都市的一个角落里,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害所有攻击50%

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观里,很多不同的途径成神。……比如象素里的抖动、色彩偏移

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个完整体验的LOOP了。……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我~(转发自:原日志地址)

兔袋鼠:游戏主线(一)

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面前的这座像村子一样的地方应该就是我的目的地了吧,还真是贫瘠啊,不过村民们挺热情的,村长还请我去镇上的旅馆吃了顿饭……村长东边建一半的房子就是我的府邸了,不过还缺一些材料,需要再等几日才能完工。……恩,看来必要联系下冒险公会,他们来这边发展

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是人笑话。……【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我的话都是为了项目更好……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

吼吼桑桑:Roguelike是什么

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Roguelike是什么Roguelike是什么?……玩家会在开始因为对整个游戏内容的不熟悉导致死亡,但逐渐的深入后,玩家会对整个系统变得熟悉,决策时玩家更有效率:哪些应对方案……,应对方案的实现难度,应对方案的结果

Indie Focus #71:致敬与传承

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弓箭作为唯一远程武器优势非常明显,但射出的箭可以对方打回伤到自己。……可以说本作除了价格稍贵一些,没有明显的缺点。……故事讲的是精英神经网络工程师 Daniel 一天收到了来自关系疏远的儿子的信息,为了知道儿子发生了什么

艾波与欧波(ibb & obb)

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可以让你漂浮起来的气泡 只能看清周围很小范围的黑暗世界 (ibb和obb靠得很近时光亮范围会变大)……你可以依此知道你的收集量在世界上/好友当中排什么水平最后总结:爱他 就和他一起玩 或许一天你们会心有灵犀……首先你需要一位基友如果你想说“我的朋友很少”而且也非常想玩的话那请练好你两手的协调性..然后..一操二吧...当然..如果你很多很多的基友或者你压根就一现充的话

版本:Early Access


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