小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

indienova.com/groups/post/29829

这些问题是什么引起?……概括来说,行业需要发现好的策划,需要培养好的策划人才,更需要营造好的氛围,不单单是消费氛围、产业氛围……好的内容可以更好推动产品,也可以更好推动产业进步

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟小人,在试运行后进行批量复制……但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~ bailt: @EsyouArt#1 好的……,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找档期画师长久合作

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

发起:ninapearl 大家!我们是一家做虚实互动科技初创公司。……和我们合作好处是,我们拥有很好融资渠道发展前景,可以一起成长。……我们20多年硅谷科技领域经验,产品会针对国际化市场

知识体系(三):吸量和次日留存

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如果不知道哪些影响因素,就不知道问题根源在哪,可能来来回回调,数据也没什么变化。……所以我们需要重新思考 IP 价值。玩家为什么 IP 游戏吸引呢?是因为喜欢原 IP。……而且社群运营的好,新来玩家能直接找到类似问题解决方案也有助于留存

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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好的想法是测试出来。……外包哪些怎么包,最后什么效果?……所以这次项目准备开启,我会首先规划它存在平台,未来可能进度,以及,做到什么完成度,可能会耗费金钱与人力

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

好的想法是测试出来。……外包哪些怎么包,最后什么效果?……所以这次项目准备开启,我会首先规划它存在平台,未来可能进度,以及,做到什么完成度,可能会耗费金钱与人力

阻门救世(Disdoored)

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建立它们基地、农场和防御设施,突袭神秘门获得各种战利品,还要满足莉莉需求和愿望,让它生长,并最终产生一件超级武器……有些会在危险旅程中保护你,而其他则会生产农产品。自己耕耘 你会成为一个和平农民吗?……谁知道你会在门后地下城里找到什么

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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即回答“什么好的核心玩法”和“核心玩法标准”。……即回答“什么好的核心玩法”和“核心玩法标准”。……核心玩法目的能达到目的设计就是设计,那么核心玩法目的是什么呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/12569

虽然近几年国内涌现出了很多优秀作品,但还是很多团队一方面在苦于寻找发行推广资源,另一方面又在小心谨慎保护着自己创意产品不被借鉴或利用……这样赛事究竟对于游戏开发者来说有什么意义?或许只有真正参与其中的人才有发言权。……在游戏行业逐渐走向成熟今天,已经越来越多团队做出了成功游戏获得了不错收益,但还是很多团队在默默打磨产品

浪人的复仇(Revenge of the Ronin)

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浪人複仇。发行日期:2023-12-01。该产品适合谁:喜欢漫画、漫画、视觉小说和动漫的人。……我们游戏一个基于漫画故事情节,让您感觉自己是您最喜欢漫画中英雄或主角。……为了让女儿复活,父亲会做什么?在这里找到答案。 与您女儿一起穿越古代日本

版本:Early Access


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