本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……OPERATOR关键字:第一称射击、即时战术、在线合作发行日期:2023/08/01(暂无中文)EA……重新点亮天空,为旅行中的冒险者提供休息处和资源,并拼凑出这个世界发生了什么

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB 帝国》是一款第一称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家的“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……”测试后成为保姆型机器并被分配到你们社区

mofashi:离开了背景音乐的游戏变得黯然失色

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无论是什么样的游戏,都必不可少的存在着音乐。因为了音乐的存在,让游戏变得更加精彩。……而场景中制作的背景音乐,都与场景比较协调,仿佛音乐就是在表达这个场景一样,让很快的就能融入其中!……游戏背景音乐的魅力固然大,不过需要注意的是,为了能让每一个场景的新鲜感十足,在制作背景音乐的时候,要注意尽量不要出现音乐曲风类似的情况

最终幻想 14:英雄挽歌(Final Fantasy XIV: A Requiem for Heroes)

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「拂晓血盟」的贤人们,接连不断地陷入不明原因的昏睡

超自然场所(Paranormal place)

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亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象的地方。……那里发生了什么?你必须找出来。超自然场所是一部第一称心理惊悚片。……制作能让您成为互联网明星的内容!

第三只眼(3rd eye)

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在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。……可以探索的场景公园这里很多朋友!尝试与商人和正在打工的孩子们交谈吧!

Pom:思考理所当然的动作

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是否“碰撞体”?通过什么方式被渲染出来?……神经元之间输入、输出,若做的好了,它们之间互相交流,合声为人的经验能体会的行为模式、与之互动。……并所以这个游戏中,为了传达“动作的意义”的groud要足够鲜明,才能让理所当然被感受到

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

小组帖子:学习日志:吃豆人

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这个多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

火星人闹翻地球(Mars Attracts)

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猜猜谁在说火星话……《Mars Attracts - 火星闹翻地球》是一款以火星为场景的主题游乐园管理游戏……扮演来自科幻经典 Mars Attacks™(《火星玩转地球》)中的邪恶火星,建造自己的游乐园帝国……要尽量哄他们开心,这样才能让游客们见识到这些大脑封闭的奇怪生物何神秘之处,也可以把俘虏推向极限,看看会发生什么

版本:Early Access


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