indienova.com/game/goat-stand-and-turtle-guy
这是一个虚构的故事,游戏里,你需要搜集线索,找到解除诅咒并安全逃离羊立的方法。……这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么?这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
DJMAX 复出新作如何解锁游戏内容 内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的……:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力。……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图
indienova.com/groups/post/101766
的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图
indienova.com/indie-game-development/game-basic-how-to-design-character-arcs-using-the-seven-questions-of-plot-and-the-antagonist-tool/
对于“引导欲望的工具人”有一点需要说明——工具人的阵营并不是固定的,可以跟核心角色处在同一个阵营,也可以是与之对立的阵营或是中立阵营……选择这种方法的时候可别忘了把处在两方的工具人角色在“精神世界”关卡里进行体现,可以是“一方为友军另一方为敌人……如果某一方工具人的提前退场对整个故事来说有更好效果的话,那早点安排退场也没什么问题
indienova.com/game/la-voix
同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……女主的名字/代号有很多,目前出现的白城瑠里歌并非其真名。世界观也会随着女主的解密冒险逐步揭露。……有少量线索详情页可点击发现新线索,线索与线索之间可以进行组合生成新线索
indienova.com/steam/game/3757560
他们就此开启了一段寻回两人记忆的旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。……==About==这是一个“相信就是真实”的世界——人可以沉浸在各自的妄想中,人们的共同认识也必须是“……他们就此开启了一段寻回两人记忆的旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆的地点,并在这途中还原了阳失忆的真相
indienova.com/game/haunted-house-renovator-prologue
你的任务是-让鬼屋里能住人!这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……如果你不想让房子看起来像有妖魔邪祟的样子,就要用你对室内装饰的灵感遮盖住它-即使它里边是真的在闹鬼
indienova.com/steam/game/3538950
当前你将玩到:简单的无重力第一人称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。……你可以选择它。我尝试用它连接幻想和现实,获得现实得不到的一些体验。支持许愿,告诉我你想要什么。……当前你将玩到:简单的无重力第一人称多人射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器
版本:Early Access
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